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portraiture安装教程(ps入门教程自学图解)

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-05-14 23:03:05    浏览次数:23
导读

在人像修图调色中大家总避不了的一个话题就是磨皮,不同片子磨皮方法也不尽相同,高端修图在要求质感与光影的情况下中性灰与双曲线等方法是用的比较多的,但也有不方便的地方

在人像修图调色中大家总避不了的一个话题就是磨皮,不同片子磨皮方法也不尽相同,高端修图在要求质感与光影的情况下“中性灰与双曲线”等方法是用的比较多的,但也有不方便的地方就是效率不高,同时对修图者的技术水平有一定的要求,基本功至少得扎实,懂光影与结构是必须的,因此并不是每一个人都能把这个技术给用好。

这次给大家分享很多伙伴经常用到并且也容易上手的磨皮方法,使用Portraiture这款磨皮插件也能做到完美的磨皮,如果使用好的话效果也不差,还能处理降噪哦~一起来学习下吧~~

 

 

在磨皮之前片子需要先进行一些修饰,如果原片比较脏,肤色暗的话不建议一开始磨皮,那样效果也不会太好。如果你有自己的修片流程,那建议可以根据自己的方法进行基本的修饰,修穿帮、瑕疵、提亮、调色等。如果这些调整都没问题,片子差不多干净之后,接下来就可以进行磨皮的操作了。

 

 

对于Portraiture滤镜,它不是PS中自带的滤镜,需要额外安装,如果有不清楚的伙伴咱们下次再给大家来进行讲解。Portraiture的功能非常强大,磨皮方法比较特别,系统会自动识别需要磨皮的皮肤区域,也可以自己选择。然后用“阈值”大小控制噪点大小,调节其中的数值,可以快速消除噪点(~效果还是比较不错的~)。

同时Portraiture滤镜还有增强功能,可以对皮肤锐化及润色,快速对人物皮肤美化处理,柔化皮肤,消除多余的斑点,在磨皮后复制细节保留较多的通道到图层面板,用高反差保留滤镜(也就是磨皮之后的下一步处理,高反差锐化)提取细节,再更改图层混合模式(柔光、叠加都可以)即可以得到漂亮的肤色,最后再用蒙板控制肤色范围即可。

Step 1

在处理好人物的影调,皮肤修饰干净之后,接下来就可以磨皮了。首先按Ctrl+J将背景图层复制一层,选择菜单:滤镜〉Imagenomic〉Portraiture,运行这款滤镜(这需要自己安装插件,PS中是不自带的)

 

 

Step 2

然后就进入到了Portraiture滤镜的面板,左边为主要参数设置面板,“细节平滑”栏主要控制噪点范围,如果皮肤有脏点,只要调整好数值,是可以进行有效处理的哦~;“皮肤蒙版”栏主要控制皮肤区域及颜色等,可以用旁边的吸管工具吸取需要磨皮的区域;“增强功能”栏也非常重要,可以对整体画面效果进行锐化、模糊、调色等操作,具体的操作得看自己的图片来进行相应的数值调整。

 

 

Step 3

参数调整完成以后,可以选择预览方式,进行效果前后的对比。

 

 

Step 4

当调整好之后点确定,回到PS里面,如果对磨皮的效果不太满意可以再次进入Portraiture滤镜里面多操作几次,再用蒙版单独的把皮肤擦拭出来,避免皮肤以外的地方也受到磨皮的影响而变得模糊,影响画面细节。

 

 

Step 5

完成磨皮步骤之后,再对比皮肤以及整体画面有没有需要修饰的,盖印图层(Ctrl+alt+shift+E),有污点的地方可以选择污点修复画笔或图章进行瑕疵的修饰,最后再整体的锐化(高反差锐化与USM锐化都是可以的,到此Portraiture滤镜磨皮的流程就完成了,不懂的问题欢迎留言!

 

 

最后来看一下完成后的效果对比:

 

 

 
关键词: 生活百科
(文/小编)

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